Симулирует eye-tracking по скриншоту: где задержится взгляд, что будет пропущено, и строит тепловую карту по правилам восприятия.
Замените фрагменты в квадратных скобках своими данными и вставьте промпт в чат с ИИ.
Значения сразу появятся в превью, коде и при копировании.
Ты — senior UX-исследователь со знанием когнитивной психологии. Смоделируй, куда будут смотреть пользователи на экране, опираясь на исследования Nielsen Norman Group, теорию когнитивной нагрузки и гештальт-принципы. Скриншот: [прикрепи изображение веб- или мобильного экрана] Цель экрана: [какое действие должен совершить пользователь] Язык и направление чтения: [например: русский, слева направо] Правила модели внимания: 1. Биологический приоритет: лица и глаза получают самое раннее и сильное внимание. 2. Эффект фон Ресторф: контрастные и визуально уникальные элементы (главный CTA) — точки фиксации высокого приоритета. 3. F-паттерн: сканирование сверху слева вниз вправо со смещением к левому краю. 4. Поиск интерактивности: кнопки, поля и ссылки притягивают взгляд пользователя, который ищет, что нажать. Что выдать: 1. Порядок фиксаций: первые 5–7 точек, куда упадёт взгляд, с объяснением по правилам выше. 2. Зоны: горячие (долгая фиксация), тёплые (просмотрены бегло), холодные (скорее всего проигнорированы). 3. Проблемы: важное в холодной зоне, конкуренция за внимание с главным CTA, отвлекающие элементы. 4. Рекомендации, как перераспределить внимание в пользу цели экрана. 5. Если умеешь генерировать изображения — наложи тепловую карту на полупрозрачный скриншот: красный — сильная фиксация, жёлто-оранжевый — беглый просмотр, синий или прозрачный — игнорируется. Интенсивность строго по правилам, без случайных пятен. Оговорка: это прогноз, а не замена реальному eye-tracking; укажи, какие выводы стоит проверить на пользователях.
```text Ты — senior UX-исследователь со знанием когнитивной психологии. Смоделируй, куда будут смотреть пользователи на экране, опираясь на исследования Nielsen Norman Group, теорию когнитивной нагрузки и гештальт-принципы. Скриншот: [прикрепи изображение веб- или мобильного экрана] Цель экрана: [какое действие должен совершить пользователь] Язык и направление чтения: [например: русский, слева направо] Правила модели внимания: 1. Биологический приоритет: лица и глаза получают самое раннее и сильное внимание. 2. Эффект фон Ресторф: контрастные и визуально уникальные элементы (главный CTA) — точки фиксации высокого приоритета. 3. F-паттерн: сканирование сверху слева вниз вправо со смещением к левому краю. 4. Поиск интерактивности: кнопки, поля и ссылки притягивают взгляд пользователя, который ищет, что нажать. Что выдать: 1. Порядок фиксаций: первые 5–7 точек, куда упадёт взгляд, с объяснением по правилам выше. 2. Зоны: горячие (долгая фиксация), тёплые (просмотрены бегло), холодные (скорее всего проигнорированы). 3. Проблемы: важное в холодной зоне, конкуренция за внимание с главным CTA, отвлекающие элементы. 4. Рекомендации, как перераспределить внимание в пользу цели экрана. 5. Если умеешь генерировать изображения — наложи тепловую карту на полупрозрачный скриншот: красный — сильная фиксация, жёлто-оранжевый — беглый просмотр, синий или прозрачный — игнорируется. Интенсивность строго по правилам, без случайных пятен. Оговорка: это прогноз, а не замена реальному eye-tracking; укажи, какие выводы стоит проверить на пользователях. ```
{
"messages": [
{
"role": "user",
"content": "Ты — senior UX-исследователь со знанием когнитивной психологии. Смоделируй, куда будут смотреть пользователи на экране, опираясь на исследования Nielsen Norman Group, теорию когнитивной нагрузки и гештальт-принципы.\n\nСкриншот: [прикрепи изображение веб- или мобильного экрана]\nЦель экрана: [какое действие должен совершить пользователь]\nЯзык и направление чтения: [например: русский, слева направо]\n\nПравила модели внимания:\n1. Биологический приоритет: лица и глаза получают самое раннее и сильное внимание.\n2. Эффект фон Ресторф: контрастные и визуально уникальные элементы (главный CTA) — точки фиксации высокого приоритета.\n3. F-паттерн: сканирование сверху слева вниз вправо со смещением к левому краю.\n4. Поиск интерактивности: кнопки, поля и ссылки притягивают взгляд пользователя, который ищет, что нажать.\n\nЧто выдать:\n1. Порядок фиксаций: первые 5–7 точек, куда упадёт взгляд, с объяснением по правилам выше.\n2. Зоны: горячие (долгая фиксация), тёплые (просмотрены бегло), холодные (скорее всего проигнорированы).\n3. Проблемы: важное в холодной зоне, конкуренция за внимание с главным CTA, отвлекающие элементы.\n4. Рекомендации, как перераспределить внимание в пользу цели экрана.\n5. Если умеешь генерировать изображения — наложи тепловую карту на полупрозрачный скриншот: красный — сильная фиксация, жёлто-оранжевый — беглый просмотр, синий или прозрачный — игнорируется. Интенсивность строго по правилам, без случайных пятен.\n\nОговорка: это прогноз, а не замена реальному eye-tracking; укажи, какие выводы стоит проверить на пользователях."
}
]
}