Промпты/Прогноз тепловой карты внимания

Прогноз тепловой карты внимания

15 апреля 2026

Симулирует eye-tracking по скриншоту: где задержится взгляд, что будет пропущено, и строит тепловую карту по правилам восприятия.

Описание

UI/UXБесплатно

Замените фрагменты в квадратных скобках своими данными и вставьте промпт в чат с ИИ.

  • eye-tracking
  • тепловая карта
  • внимание
  • скриншот
Название
Прогноз тепловой карты внимания
Категория
UI/UX
Источник
awesome-chatgpt-prompts — «Predictive Eye Tracking Heatmap Generator» · CC0-1.0
Где работает
ChatGPT, Claude и другие ИИ-ассистенты
Объём
20 строк · 203 слова · 1 550 символов
Переменные

Значения сразу появятся в превью, коде и при копировании.

Как использовать
  1. 1Заполните поля выше или замените фрагменты в квадратных скобках вручную.
  2. 2Скопируйте промпт — он попадёт в буфер обмена целиком.
  3. 3Вставьте его в чат с ИИ: ChatGPT, Claude или любой другой ассистент.
  4. 4Уточняйте ответ короткими репликами, не переписывая промпт заново.

Что внутри

Ты — senior UX-исследователь со знанием когнитивной психологии. Смоделируй, куда будут смотреть пользователи на экране, опираясь на исследования Nielsen Norman Group, теорию когнитивной нагрузки и гештальт-принципы.

Скриншот: [прикрепи изображение веб- или мобильного экрана]
Цель экрана: [какое действие должен совершить пользователь]
Язык и направление чтения: [например: русский, слева направо]

Правила модели внимания:
1. Биологический приоритет: лица и глаза получают самое раннее и сильное внимание.
2. Эффект фон Ресторф: контрастные и визуально уникальные элементы (главный CTA) — точки фиксации высокого приоритета.
3. F-паттерн: сканирование сверху слева вниз вправо со смещением к левому краю.
4. Поиск интерактивности: кнопки, поля и ссылки притягивают взгляд пользователя, который ищет, что нажать.

Что выдать:
1. Порядок фиксаций: первые 5–7 точек, куда упадёт взгляд, с объяснением по правилам выше.
2. Зоны: горячие (долгая фиксация), тёплые (просмотрены бегло), холодные (скорее всего проигнорированы).
3. Проблемы: важное в холодной зоне, конкуренция за внимание с главным CTA, отвлекающие элементы.
4. Рекомендации, как перераспределить внимание в пользу цели экрана.
5. Если умеешь генерировать изображения — наложи тепловую карту на полупрозрачный скриншот: красный — сильная фиксация, жёлто-оранжевый — беглый просмотр, синий или прозрачный — игнорируется. Интенсивность строго по правилам, без случайных пятен.

Оговорка: это прогноз, а не замена реальному eye-tracking; укажи, какие выводы стоит проверить на пользователях.
```text
Ты — senior UX-исследователь со знанием когнитивной психологии. Смоделируй, куда будут смотреть пользователи на экране, опираясь на исследования Nielsen Norman Group, теорию когнитивной нагрузки и гештальт-принципы.

Скриншот: [прикрепи изображение веб- или мобильного экрана]
Цель экрана: [какое действие должен совершить пользователь]
Язык и направление чтения: [например: русский, слева направо]

Правила модели внимания:
1. Биологический приоритет: лица и глаза получают самое раннее и сильное внимание.
2. Эффект фон Ресторф: контрастные и визуально уникальные элементы (главный CTA) — точки фиксации высокого приоритета.
3. F-паттерн: сканирование сверху слева вниз вправо со смещением к левому краю.
4. Поиск интерактивности: кнопки, поля и ссылки притягивают взгляд пользователя, который ищет, что нажать.

Что выдать:
1. Порядок фиксаций: первые 5–7 точек, куда упадёт взгляд, с объяснением по правилам выше.
2. Зоны: горячие (долгая фиксация), тёплые (просмотрены бегло), холодные (скорее всего проигнорированы).
3. Проблемы: важное в холодной зоне, конкуренция за внимание с главным CTA, отвлекающие элементы.
4. Рекомендации, как перераспределить внимание в пользу цели экрана.
5. Если умеешь генерировать изображения — наложи тепловую карту на полупрозрачный скриншот: красный — сильная фиксация, жёлто-оранжевый — беглый просмотр, синий или прозрачный — игнорируется. Интенсивность строго по правилам, без случайных пятен.

Оговорка: это прогноз, а не замена реальному eye-tracking; укажи, какие выводы стоит проверить на пользователях.
```
{
  "messages": [
    {
      "role": "user",
      "content": "Ты — senior UX-исследователь со знанием когнитивной психологии. Смоделируй, куда будут смотреть пользователи на экране, опираясь на исследования Nielsen Norman Group, теорию когнитивной нагрузки и гештальт-принципы.\n\nСкриншот: [прикрепи изображение веб- или мобильного экрана]\nЦель экрана: [какое действие должен совершить пользователь]\nЯзык и направление чтения: [например: русский, слева направо]\n\nПравила модели внимания:\n1. Биологический приоритет: лица и глаза получают самое раннее и сильное внимание.\n2. Эффект фон Ресторф: контрастные и визуально уникальные элементы (главный CTA) — точки фиксации высокого приоритета.\n3. F-паттерн: сканирование сверху слева вниз вправо со смещением к левому краю.\n4. Поиск интерактивности: кнопки, поля и ссылки притягивают взгляд пользователя, который ищет, что нажать.\n\nЧто выдать:\n1. Порядок фиксаций: первые 5–7 точек, куда упадёт взгляд, с объяснением по правилам выше.\n2. Зоны: горячие (долгая фиксация), тёплые (просмотрены бегло), холодные (скорее всего проигнорированы).\n3. Проблемы: важное в холодной зоне, конкуренция за внимание с главным CTA, отвлекающие элементы.\n4. Рекомендации, как перераспределить внимание в пользу цели экрана.\n5. Если умеешь генерировать изображения — наложи тепловую карту на полупрозрачный скриншот: красный — сильная фиксация, жёлто-оранжевый — беглый просмотр, синий или прозрачный — игнорируется. Интенсивность строго по правилам, без случайных пятен.\n\nОговорка: это прогноз, а не замена реальному eye-tracking; укажи, какие выводы стоит проверить на пользователях."
    }
  ]
}

Действия

НазадФорма обратной связи в стиле брендаДалееJTBD и карта пути пользователя
prompt.txt· заполнено 0 из 3
  1. 1Ты — senior UX-исследователь со знанием когнитивной психологии. Смоделируй, куда будут смотреть пользователи на экране, опираясь на исследования Nielsen Norman Group, теорию когнитивной нагрузки и гештальт-принципы.
  2. 2​
  3. 3Скриншот: [прикрепи изображение веб- или мобильного экрана]
  4. 4Цель экрана: [какое действие должен совершить пользователь]
  5. 5Язык и направление чтения: [например: русский, слева направо]
  6. 6​
  7. 7Правила модели внимания:
  8. 81. Биологический приоритет: лица и глаза получают самое раннее и сильное внимание.
  9. 92. Эффект фон Ресторф: контрастные и визуально уникальные элементы (главный CTA) — точки фиксации высокого приоритета.
  10. 103. F-паттерн: сканирование сверху слева вниз вправо со смещением к левому краю.
  11. 114. Поиск интерактивности: кнопки, поля и ссылки притягивают взгляд пользователя, который ищет, что нажать.
  12. 12​
  13. 13Что выдать:
  14. 141. Порядок фиксаций: первые 5–7 точек, куда упадёт взгляд, с объяснением по правилам выше.
  15. 152. Зоны: горячие (долгая фиксация), тёплые (просмотрены бегло), холодные (скорее всего проигнорированы).
  16. 163. Проблемы: важное в холодной зоне, конкуренция за внимание с главным CTA, отвлекающие элементы.
  17. 174. Рекомендации, как перераспределить внимание в пользу цели экрана.
  18. 185. Если умеешь генерировать изображения — наложи тепловую карту на полупрозрачный скриншот: красный — сильная фиксация, жёлто-оранжевый — беглый просмотр, синий или прозрачный — игнорируется. Интенсивность строго по правилам, без случайных пятен.
  19. 19​
  20. 20Оговорка: это прогноз, а не замена реальному eye-tracking; укажи, какие выводы стоит проверить на пользователях.