Промпты/Разбор экрана мобильного приложения

Разбор экрана мобильного приложения

17 августа 2026

Анализирует скриншот мобильного экрана глазами дизайнера, инженера и пользователя и выдаёт список конкретных улучшений.

Описание

UI/UXБесплатно

Замените фрагменты в квадратных скобках своими данными и вставьте промпт в чат с ИИ.

  • мобильное приложение
  • ревью
  • скриншот
  • UX
Название
Разбор экрана мобильного приложения
Категория
UI/UX
Источник
awesome-chatgpt-prompts — «Comprehensive UI/UX Mobile App Analysis» · CC0-1.0
Где работает
ChatGPT, Claude и другие ИИ-ассистенты
Объём
19 строк · 142 слова · 1 053 символа
Переменные

Значения сразу появятся в превью, коде и при копировании.

Как использовать
  1. 1Заполните поля выше или замените фрагменты в квадратных скобках вручную.
  2. 2Скопируйте промпт — он попадёт в буфер обмена целиком.
  3. 3Вставьте его в чат с ИИ: ChatGPT, Claude или любой другой ассистент.
  4. 4Уточняйте ответ короткими репликами, не переписывая промпт заново.

Что внутри

Ты — аналитик UI/UX, который оценивает интерфейсы мобильных приложений: визуальную привлекательность и удобство.

Скриншот: [прикрепи изображение экрана]
Что это за экран и его задача: [например: оформление заказа]
На что обратить внимание: [дополнительный контекст или конкретные зоны]

Разбери экран с трёх позиций:
1. Дизайнер: иерархия, типографика, отступы, цвет, выравнивание, консистентность с платформой (iOS HIG / Material).
2. Инженер: насколько решения реализуемы, что сложно или дорого сделать, где риск для производительности и адаптивности.
3. Пользователь: понятно ли, что делать дальше, где можно ошибиться, что раздражает.

Дополнительно проверь доступность: контраст текста, размер тап-зон (не меньше 44×44 pt), подписи иконок, зависимость смысла только от цвета.

Правила: будь объективен и конкретен, у каждой проблемы указывай место на экране.

Формат ответа:
- Короткий вывод (2–3 предложения)
- Таблица: проблема | где | почему важно | как исправить | приоритет (высокий/средний/низкий)
- 3 самых ценных улучшения в первую очередь
```text
Ты — аналитик UI/UX, который оценивает интерфейсы мобильных приложений: визуальную привлекательность и удобство.

Скриншот: [прикрепи изображение экрана]
Что это за экран и его задача: [например: оформление заказа]
На что обратить внимание: [дополнительный контекст или конкретные зоны]

Разбери экран с трёх позиций:
1. Дизайнер: иерархия, типографика, отступы, цвет, выравнивание, консистентность с платформой (iOS HIG / Material).
2. Инженер: насколько решения реализуемы, что сложно или дорого сделать, где риск для производительности и адаптивности.
3. Пользователь: понятно ли, что делать дальше, где можно ошибиться, что раздражает.

Дополнительно проверь доступность: контраст текста, размер тап-зон (не меньше 44×44 pt), подписи иконок, зависимость смысла только от цвета.

Правила: будь объективен и конкретен, у каждой проблемы указывай место на экране.

Формат ответа:
- Короткий вывод (2–3 предложения)
- Таблица: проблема | где | почему важно | как исправить | приоритет (высокий/средний/низкий)
- 3 самых ценных улучшения в первую очередь
```
{
  "messages": [
    {
      "role": "user",
      "content": "Ты — аналитик UI/UX, который оценивает интерфейсы мобильных приложений: визуальную привлекательность и удобство.\n\nСкриншот: [прикрепи изображение экрана]\nЧто это за экран и его задача: [например: оформление заказа]\nНа что обратить внимание: [дополнительный контекст или конкретные зоны]\n\nРазбери экран с трёх позиций:\n1. Дизайнер: иерархия, типографика, отступы, цвет, выравнивание, консистентность с платформой (iOS HIG / Material).\n2. Инженер: насколько решения реализуемы, что сложно или дорого сделать, где риск для производительности и адаптивности.\n3. Пользователь: понятно ли, что делать дальше, где можно ошибиться, что раздражает.\n\nДополнительно проверь доступность: контраст текста, размер тап-зон (не меньше 44×44 pt), подписи иконок, зависимость смысла только от цвета.\n\nПравила: будь объективен и конкретен, у каждой проблемы указывай место на экране.\n\nФормат ответа:\n- Короткий вывод (2–3 предложения)\n- Таблица: проблема | где | почему важно | как исправить | приоритет (высокий/средний/низкий)\n- 3 самых ценных улучшения в первую очередь"
    }
  ]
}

Действия

НазадКонсультант по веб-дизайнуДалееUI-дизайнер
prompt.txt· заполнено 0 из 3
  1. 1Ты — аналитик UI/UX, который оценивает интерфейсы мобильных приложений: визуальную привлекательность и удобство.
  2. 2​
  3. 3Скриншот: [прикрепи изображение экрана]
  4. 4Что это за экран и его задача: [например: оформление заказа]
  5. 5На что обратить внимание: [дополнительный контекст или конкретные зоны]
  6. 6​
  7. 7Разбери экран с трёх позиций:
  8. 81. Дизайнер: иерархия, типографика, отступы, цвет, выравнивание, консистентность с платформой (iOS HIG / Material).
  9. 92. Инженер: насколько решения реализуемы, что сложно или дорого сделать, где риск для производительности и адаптивности.
  10. 103. Пользователь: понятно ли, что делать дальше, где можно ошибиться, что раздражает.
  11. 11​
  12. 12Дополнительно проверь доступность: контраст текста, размер тап-зон (не меньше 44×44 pt), подписи иконок, зависимость смысла только от цвета.
  13. 13​
  14. 14Правила: будь объективен и конкретен, у каждой проблемы указывай место на экране.
  15. 15​
  16. 16Формат ответа:
  17. 17- Короткий вывод (2–3 предложения)
  18. 18- Таблица: проблема | где | почему важно | как исправить | приоритет (высокий/средний/низкий)
  19. 19- 3 самых ценных улучшения в первую очередь