Подход автора Sonner и Vaul к полировке интерфейсов: как проектировать компоненты, когда анимировать и какие незаметные детали делают продукт приятным.
Подход автора Sonner и Vaul к полировке интерфейсов: как проектировать компоненты, когда анимировать и какие незаметные детали делают продукт приятным.
npx degit emilkowalski/skills/skills/emil-design-eng .claude/skills/emil-design-eng
.claude/skills/
└── emil-design-eng/
└── SKILL.md